Annonce
Annonce
Annonce
Guides 7. maj. 2010 KL. 14.58

Guides Guide: Fem fede nordiske spil på trapperne

Her er fem spil, som er værd at glæde sig til i et gyldent år for nordiske spil.

send

Send artikel

Til:

(E-mail, adskil flere med komma)

Fra (E-mail): Besked:
print

Med spil som ‘Just Cause 2’, ‘Battlefield: Bad Company 2’ og danske ‘Max & The Magic Marker’ er 2010 allerede et af de hidtil største år den nordiske spilbranche.

Blandt andet på spilkonferencen Nordic Game viste nordiske spiludviklere en perlerække af spil, der byder på alt fra kæmpe finske ‘Twin Peak’-gys i ‘Alan Wake’ til tre meget forskellige dogmespil fra Danmark.

Alan Wake

Det finske gysereventyr ‘Alan Wake’ er netop blevet lanceret til Xbox 360 fra skaberne Remedy, der står bag ‘Max Payne’-spillene, og stilen er markant anderledes.

Hele spillet er klippet som en tv-serie, hvor man som den forliste forfatter Alan Wake skal bruge lys og mørke for at kæmpe sig igennem dystre kæmpeskove.

Inspirationen fra ‘Twin Peaks’, ‘Lost’ og ‘X-files’ lader sig ikke fornægte, men det tyder på, at Remedy har ramt deres egen stil.

Spillet er netop udkommet til Xbox 360, og de første anmeldelser er positive med stor ros til historien og stemningen, men langer også ud efter, at spillets lange udviklingstid kan mærkes i manglen på nytænkning.

www.xbox.com/en-US/games/a/alanwake/

Kane & Lynch 2: Dog Days

Først en blændende blankskaldet agent 47 i lejemord udført til klinisk perfektion.

Så nuttede Manga-mini-ninjaer rettet mod familien, og nu til vildt kaotiske ildkampe for ren og skær overlevelse i storbyen Shanghais møgbeskidte gyder. Danmarks største spiludvikler IO Interactive frygter ikke kontraster.

Deres kommende spil 'Kane & Lynch 2: Dog Days' er på mange punkter en reaktion mod årtiers renskurede actionspil i 'Hitman'-serien.

For 'Kane & Lynch 2' går nemlig efter at være bevidst amatøragtigt filmet som en rystet, grynet YouTube-video - simpelthen fordi det ifølge udviklerne forøger realismen.

Derfor simulerer spillet en art dogme-dokumentar-film, hvor alt er filmet gennem et ringe kamera fra en mobiltelefon.

Det betyder så skrattende lyd, billeder med interferens og slørede lyskilder og sågar censur-pixellering af volden, hvis man f.eks. skyder en kriminel i hovedet.

Disse dogmeregler er interessant nok også overført til historiefortællingen, hvor der ikke krydsklippes eller springes rundt i handlingen med en alvidende fortæller, men hvor både spilleren og historien altid følger de to anti-helte i hovedpersonerne Kane og Lynch.

Firmaet bag, IO Interactive, har også lagt stor fokus på multiplayerdelen 'Fragile Alliance', hvor man skal udføre en række kup sammen med andre kriminelle, men alle kan når som helst falde hinanden i ryggen, hvilket giver penible dilemmaer.

Udkommer 27. august til Windows, PlayStation 3 og Xbox 360

Læs mere på spillets webside

Limbo

I den helt anden dogme-kant udkommer det danske sort/hvide gådespil ‘LIMBO’ i sensommeren til Xbox 360.

Spillets dystre monokrome univers er lige så foruroligende som udtryksfuldt, og særligt animationen af hovedpersonen - en lille dreng - er perfektionistisk velpoleret, når han skubber til kasser, kravler i reb eller får hovedet hugget af i en rævesaks.

‘LIMBO’ er trods sin grafik et ganske blodigt spil, da drengen kan dø på adskillige særdeles kyniske måder, mens gåderne stiller stejle krav til kreativ tænkning.

Udover den monokrome grafik har udviklerne PLAYDEAD nedfældet dogme-regler, såsom at der aldrig må være tekst på skærmen, og at alle gåder kan løses ved at bruge to knapper.

Det er et valg, der ser ud til at skabe et langt mere mere fokuseret og stramt spilmekanisk gådespil, hvor det aldrig er spillet, men spilleren, der er stopklods for at knække gåderne.

Udkommer i sensommeren til Xbox 360.

www.limbogame.org

Pocket Creatures

Mens vi stadig venter på den officielle iPad-lancering i Danmark, så har den danske udvikler Tactile Entertainment taget forskud på glæderne ved at lancere ‘Pocket Creatures’ - et spil, der giver dig magt over din eget lille væsen.

Alt i spillet er optimeret til den trykfølsomme skærm på iPhone, iPod Touch eller iPad, og ideen er, at man ved at opdrage, fodre og gå på opdagelse med sit “lomme-væsen” skaber dets personlighed.

Samtidig påvirker denne personlighed hele spillets verden, så skaber man et ondt væsen, så besidder det andre færdigheder, end hvis man laver et dydigt og venligt kæledyr.

En interessant blanding af Tamagotchi, The Sims og iPhone-spillet ‘Pocket God’. Spillet er netop nu til godkendelse hos Apple.

Udkommer når Apple er klar til iPhone, iPad og iPod Touch. Prisen er endnu ukendt.

Spillets officielle blog

Ilo Milo

For at runde af med et krøllet svensk spil, så ser ‘Ilo Milo’ ud til at være en sjælden, men også udtryksfuld perle af et gådespil.

Spillet er baseret på, at de to væsner Ilo og Milo skal finde hinanden på hver eneste bane, men det kræver, at man konstant vender og drejer banerne i tre dimensioner og arbejder tæt sammen.

Den grafiske stil er en unik og smagfuld cadeau til ‘LittleBigPlanet’, og selve gåderne ser ud til at være mere end udfordrende.

Udkommer til sommer til Xbox 360.

Spillets webside