Annonce
Annonce
Forbrugerelektronik 10. jun. 2009 KL. 15.42

Film og spil smelter sammen

Filminstruktøren James Camerons kommende storfilm Avatar er indspillet i computerskabte kulisser og er også skabt som spil.

send

Send artikel

Til:

(E-mail, adskil flere med komma)

Fra (E-mail): Besked:
print

»Lad os bare se det i øjnene. En del af de spil der har været baseret på film, har været temmelig dårlige«, fastslog filminstruktøren James Cameron på spilfirmaet Ubisofts pressemøde op til den internationale spilmesse E3.

Det er James Camerons ambition, at spilversionen af hans kommende science fiction-film Avatar, skal falde væsentlig bedre ud.

Et af problemerne ved spil baseret på film er ifølge James Cameron, at spiludviklerne har fået for lidt tid og for stramme tøjler til at udvikle et spil.

Derfor blev samarbejdet med Ubisoft allerede indledt i 2007, og det har ifølge James Cameron været et frugtbart samarbejde for begge parter.

Spil har påvirket filmen
Filmen Avatar foregår ligesom spillet på den fjerntliggende planet Pandora, og er en kombination af menneskelige skuespillere og computerskabte miljøer.

Det har gjort det muligt for spiludviklerne at udnytte designs fra filmen direkte i det kommende spil, men udvekslingen ideer er ifølge James Cameron gået begge veje, og enkelte af spiludviklernes designs har også fundet vej ind i den endelige film.

»Det er ikke meningen at filmens handling skal genfortælles i spillet eller i andre medier, men at disse i stedet skal udvide og udbygge filmens univers«, fortalte James Cameron uden at ville afsløre yderligere om hverken spil eller film.

Men fordi spillet ikke afslører filmens historie, er det planlagt til udgivelse et par uger før filmens premiere til december.

Spilfirma har flere filmdrømme
For spilfirmaet Ubisoft er arbejdet med Avatar et naturligt skridt i en udvikling, hvor spil, film og andre medier smelter mere eller mindre sammen. Ifølge Yves Guillemot, der er direktør for Ubisoft, handler det for spilbranchen om at skabe underholdning over flere platforme for at kunne overleve.

Ubisoft arbejder derfor på teknologi og produktionssystemer, der fremover vil gøre det muligt at udnytte computerspillenes 3D-miljøer i filmproduktioner. Teknologien er en udløber af Ubisoft opkøb af special effect firmaet Hybrid for godt et år siden.

Hybrid har blandt andet har leveret visuelle effekter til film som Sin City og Spy Kids-filmene og senest også har bidraget til James Camerons Avatar.

I første omgang er det planen at indspille en række mindre sekvenser i de virtuelle miljøer fra det kommende actionspil Assasins Creed 2, hvor skuespillere ligesom i Avatar indspiller scener i virtuelle kulisser. Resultatet får vi lov at se sidst i 2009.