Annonce
Spil 9. aug. 2010 KL. 17.14

Super Mario flyver igen - suverænt

POLITIKEN SYNES
LÆSERNE SYNES
6 bruger tjek (4)
4 kommentarer send

Send artikel

Til:

(E-mail, adskil flere med komma)

Fra (E-mail): Besked:
banner
banner
print

fakta

Platform:

Nintendo Wii.

Udvikler:

Nintendo.

2 spillere.

PEGI-mærkning:

3+

Pris:

400 kroner.

Spillets officielle website

*

Prinsesse Peach bliver vanen tro taget til fange af ærkefjenden Bowser, og man må som blikkenslageren Mario skydes fra planet til planet for at få hende ud af kløerne på monsteret, der angiveligt ikke har andre intentioner med den digitale sveske end at få hende til at bage sig kager.

Planeterne består ofte af mange små himmellegemer, som har hver sit kraftige tyngdefelt, og det er i denne udfordring af ens rumlige forestillingsevne, at begge ’Super Mario Galaxy’-spillene har deres unikke kvalitet.

LÆS ANMELDELSEN Magiske Mario

Undervejs i spillene får man både i pose og sæk af virtuelle mønter og stjerner, som veksles til liv, men det er frisættelsen af ens evne til at tænke i komplicerede rumlige og fysiske relationer, der er spillets største belønning.

Mario virker, don´t fix him

’Super Mario Galaxy 2’ følger altså tæt i sporet på sin forløber. Og det er der god grund til. Det var et af de stærkeste spil nogensinde på nogen platform, en fuldtonet sekshjertet spiloplevelse.

’Super Mario Galaxy’ var et kæmpe spring ud i et nyt fysisk univers, der ikke var bundet til en jordnær tyngdesimulation. Alle spil med tyngde havde hidtil kun haft én retning. I ’Galaxy’-spillet opererede man med mange felter, og det skabte forunderlige muligheder.

Hvad er "op" og "ned"?
Vores hele forestillingsevne er nemlig i den grad præget af, at vi lever i et uniformt tyngdefelt. Det gennemsyrer værdierne i vores sprog og handlinger, hvor ’op’ som regel betyder godt og ’ned’ betyder skidt.

LÆS ANMELDELSEN Spillet 'Limbo' er et mageløst mareridt

’Super Mario Galaxy’-spillene er altså på den måde en avanceret leg med det mest fundamentale i vores erfaringsverden: I en af de nye baner skifter tyngdekraften retning i rytmen til en metronom! Nintendos korps af udviklere bliver ved med at overraske.

Toeren forbedrerflere af forgængerens elementer, men denne gang forbliver det altså blot justeringer – ikke en revolution af platformgenren.

Aldrig en gentagelse
Toeren byder på endnu større variation i måden at gennemføre baner og løse deres rumlige forhindringer på end etteren. Altid tilpasset de fysiske omgivelser skal man enten brænde, bore, hoppe, svæve, oppuste eller jeg-ved-snart-ikke-hvad sig gennem banerne.

Trods sine 120 baner føltes etteren sjældent som en gentagelse, og det nye spil kan bidrage med en tilsvarende oplevelse af vedvarende afbalanceret opfindsomhed.

Hjælp med at fange stjerner
For kendinge af Mariouniverset kan nævnes, at den altædende babydinosaur Yoshi er med. Styringen er simpel, intuitiv og velfungerende. Det er reelt kun for én spiller, men en medspiller har mulighed for at hjælpe med at indfange stjerner og bekæmpe modstandere.

Den anden spiller behøver ikke være så behændig for at være til hjælp – det er en oplagt plads at indtage for en nysgerrig (bedste)forælder, der gerne vil snuse til vor tids største underholdningsmedie.

Blikkenslager og prinsesse
’Super mario’ er et af spilverdenens stærkeste varemærker. Igennem tre årtier lige siden ’Donkey Kong’ har Nintendo med spilgeniet Shigeru Miyamoto (Zelda, Nintendogs og Animal Crossing) i front kunnet genopfinde eller videreudvikle konceptet omkring blikkenslageren, der skal redde prinsessen.

LÆS ANMELDELSEN Smæk Mario en flad

Serien har skabt en selvrefererende verden, som ikke rigtig minder om noget andet, men som alle andre platformspil forholder sig til. Plottet er tegnet over gamle folkeeventyrskabeloner, med en aktiv mand af lav stand, der redder en fin, men passiv prinsesse.

Man kan kritisere kønsrollerne, designets til tider manglende æstetik eller den udstrakte brug af voldelige midler til at komme frem i det syrede babyunivers af svampemænd, grisehoveder og talende stjerner. Men i ’Super Mario Galaxy 2’ kan man ikke sætte en finger på den helt fantastisk velsmurte spiloplevelse.

Den friske kreativitet
Man bliver ét med udfoldelsen af dette ultrakreative univers af forhindringer og gåder, hvis mål slet ikke er prinsessen, men netop universets egen fortløbende forunderlige udfoldelse. Og dermed er målgruppen sat til cirka 3-100 år, hvis ellers man er i kontakt med sit indre legebarn.

’Super Mario Galaxy 2’ holder Mario frisk med en kreativitet, som man ellers i dag skal til små uafhængige spiludviklere for at opleve. Et must for alle sande spilelskere.

Annonce
 
Annoncer
Dine penge
27. maj. KL. 09.29
Avl. Konfirmationsgaverne kan vokse betydeligt med bankernes forholdsvis høje renter. - Foto: JOACHIM ADRIAN

Banker lokker konfirmander med høje renter

Med tilbud om op til 12,5 procent i rente prøver især de mindre banker at vinde nye, unge kunder - og måske få deres forældre med i købet.

Copenhagen marathon
25. maj. KL. 23.34
LØGNHALS. Løberen skal tage meldingerne fra sit ur med et gran salt. - Foto: DITTE VALENTE

GPS-ekspert: Så meget lyver dit løbe-ur

Løbere stoler ofte blindt på deres gps-ur. Dårlig ide, siger ekspert.

Penge & Bolig
25. maj. KL. 13.23

Rekordlavt: Nu kommer det 30-årige lån på 3 procent

Boligejere får nu for første gang mulighed for at belåne over 30 år til en fast rente på kun 3 procent.

Annoncer

Vi tjekker

Annoncer