Annonce
Annonce
Annonce
Spil 29. sep. 2011 KL. 13.26

Frugten skal dø!

POLITIKEN SYNES
  • Produkt: Fruit Ninja Kinect
send

Send artikel

Til:

(E-mail, adskil flere med komma)

Fra (E-mail): Besked:
print
Vi tjekker

Fem nye spil til Kinect

Sorteret efter karakter

fakta

Genre: Arcade

PEGI-aldersmærkning: 4+

Udvikler: Halbrick Studios

Pris: 349 kroner inklusiv Fruit Ninja Kinect

Testet på Xbox 360 Kinect.

Den pascifistiske ninja, der nøjes med at hakke frugter itu, har længe været en stor succes på iPad og iPhone. Nu er spillet blevet konverteret til Kinect, og det giver god mening for spillet er en yderst kropslig omgang, og så virker det også mere hensigtmæssigt at smadre frugter med hele kroppen snarere end en enkelt finger.

Mens frugterne flyver hen over skærmen, kan du hele tiden se din egen silhouet, så du kan fornemme hvor din krop er i forhold til al den frugt, der skal deles.

Variationer over det samme

Kinect-udgaven rummer flere spiltyper. I Classic skal du ramme samtlige frugter. Misser du mere end to frugter eller kommer til at røre en bombe, slutter banen øjeblikkeligt. Denne spiltype er den mindst underholdende.

Bedre er det med Arcade, hvor der skal scores så mange point som muligt på tid, og hvor bomber blot tæller minuspoint fremfor at stoppe banen. Dertil kommer en række særlige frugter, der kan give dobbeltpoint, slow motion eller frenzy-mode, hvor det pludselig vrimler med en hel Irma-frugtafdeling på skærmen.

I Zen bliver du fri for både bomber og krav om ikke at misse, og kan derved raffinere din kampteknik uden forstyrrende elementer, mens Challenges mikser de forskellige spiltyper ved at stille specifikke krav såsom et bestemt antalt point i Classic.

Pas på hovedet

Til trods for de variede spiltyper er Fruit Ninja fundamentalt set et meget enkelt og ensartet spil. Det fungerer på grund af et veldesignet interface, hvor der en god kobling mellem kroppens bevægelser og spillets formål. Kun i selve menuen virker det kropslige interface lidt malplaceret, inde i selve spillet har man en klar "berørings"-fornemmelse, der gør, at man næsten kan mærke frugten blive skåret over.

Når skærmen for alvor vrimler med frugt, har man dog trang til bare at fægte vildt med armene, og man kommer også ud for, at tilfældige bevægelser med kroppen får en uheldig effekt i spillet. Det er nok prisen, der skal betales for spillets høje præcisionsgrad.

To spillere kan kæmpe enten på samme hold eller mod hinanden, men det kræver en særdeles rummelig stue, hvis man vil undgå at støde sammen i ny og næ.