Annonce
Annonce
Annonce
Spil 20. okt. 2011 KL. 08.04

Her er efterårets skarpeste racerspil

Fem nye racerspil til konsollerne samt iPad/iPhone drøner i hver deres retning - med blandet succes.

send

Send artikel

Til:

(E-mail, adskil flere med komma)

Fra (E-mail): Besked:
print
Vi tjekker

Fem racerspil til efterårsferien

Sorteret efter karakter

Følelsen af fart er det vigtigste, når det gælder genren racerspil.

Fornemmer man ikke som spiller bilens hastige sving rundt i de stejle kurver eller verdenen, der tordner i mod en, når man trykker speederen i bund op ad langsiden, kan det hele være lige meget.

LÆS GUIDENSvedigt sommerræs til konsollerne

Når det så er sagt, er genren faktisk en uhyre alsidig størrelse. Bilspil er bestemt ikke bare bilspil, hvilket vores Tjek i dag også vil illustrere med al tydelighed.

At styre for vildt
Arkademaskinernes bilspil har altid haft den suveræne fordel, at deres fastmonterede rat og pedaler var med til at højne realismen betragteligt. Det er ligesom ikke det samme blot at sidde med en controller i hånden. Langt de fleste bilspil er dog stadig styret med en gammeldags controller med knapper, men i dag tester vi også nogle bilspil, der forsøger sig med andre interfaces.

Det gælder eksempelvist iPad, hvor selve tablet-computeren gør det ud for et rat, eller den nye trådløse controller fra Microsoft kaldet Wireless Speed Wheel, der er formet som et rat og forhåbentlig på denne vis kan sparke til køreglæden. Også Kinect-kameraet kaster nye bilspil af sig, hvor det er muligt at lade kroppen overtage rattets rolle.

Realisme eller ej
Der er overordnet set to forskellige hovedretninger et bilspil kan begive sig i.

Enten kan spillet forsøge at simulere bilkørsel og dermed vægte realisme og kørselsfornemmelse højt, eller det kan gå arcade-vejen og således primært vægte underholdning, fart og sjov.

Naturligvis er langt de fleste bilspil en blanding af de to, men det tætteste vi kommer en simulation i dagens Tjek er nok F1 2011, der forsøger at give et realistisk indblik i livet som Formel 1-kører.

Også Forza Motorsport 4 vægter realismen højt med et stort udvalg af detaljerede biler og et intelligent styresystem, men samtidig er underholdning en afgørende faktor. I den mere kulørte ende af skalaen finder vi et bil som DrawRace 2, hvor man ikke skal styre bilen men derimod på sin iPad tegne den rute, som bilen skal køre.

Også Burnout: Crash forsøger at gå lidt nye veje med genren, da det hverken gælder om at komme først eller hurtigst frem men derimod om at smadre så mange modkørende som muligt, mens iPad-titlen Real Racing 2, som navnet antyder, igen placerer sig i den mere virkelighedstro ende af skalaen.

Klik i boksen øverst i artiklen til højre for at læse de enkelte anmeldelser.

FACEBOOKBliv ven med Politiken