Annonce
Annonce
Spil 19. jan. 2012 KL. 08.09

Trine 2: En troldmand, en ridder og en tyv går ind i en bar...

POLITIKEN SYNES
  • Produkt: Trine 2 (Xbox)
  • Pris: 100 kr.
send

Send artikel

Til:

(E-mail, adskil flere med komma)

Fra (E-mail): Besked:
print
Vi tjekker

Fem billige spil under 100 kr.

Sorteret efter karakter

fakta

Genre: Platform/Puzzle

Udvikler: Frozenbyte

Udgiver: Atlus

Antal spillere: 1-3

Platform: PC, PS3 (endnu ikke udgivet), Xbox 360 (testet)

PEGI-mærkning: 12+

Pris: 100 kr. / 1200 Microsoft Points

Spillets website

Der er ikke langt fra legendarisk status til komplet forglemmelse på Xbox Live Arcade. For indie-spil og andre mindre titler kan det være et helvede, men det kan også være en genvej til øjeblikkelig berømmelse.

Bare spørg Trine, altså spillet, der skal udtales med stærk amerikansk betoning i en enkelt stavelse. Tilbage i 2009 udkom det originale spil, som nu har kastet en værdig efterfølger af sig til stor forventning fra den trofaste fanbase.

LÆS ANMELDELSENSkizofrent eventyr

'Trine 2' har dog store sko at udfylde.

Det første spil havde en god balance af hjernevridning, visuelle lækkerier og konceptet med konstant at skifte imellem tre figurer – troldmand, ridder og tyv - med hver deres unikke egenskaber, som desuden lagde op til co-op i stor grad.

Med efterfølgeren er der ikke meget, der har ændret, men konceptet er dog blevet styrket, da udvikleren Frozenbyte tydeligvis føler sig på hjemmebane. Det betyder mindre slinger i valsen for efterfølgeren, der især skiller sig ud med en ufattelig attraktiv visuel side.

Historien om hybris

Udseende er dog ikke alt, hvilket 'Trine 2' en gang imellem desværre må sande på den hårde måde. Selvom gåder og samarbejde er spillets kerne, er det også dets største udfordring med en til tider vaklende spilmekanik.

LÆS ANMELDELSEN'Heroes of Might & Magic' er et udødeligt heltesagn

Det er ikke nemlig altid, at ens færd er helt gnidningsfri, fordi man simpelthen ender med på underlig vis at sidde fast, imens man håbløst kæmper for at komme videre, da designet bag spillets opbygning ikke altid viser sig fra hverken sin mest geniale eller velfungerende side.

Det er en skam, men heller ikke mere end, at man snildt kan fortabe sig i de flotte omgivelser, når hjernen skal på overarbejde - enten alene eller med ligesindede.