Annonce
Annonce
Spil 6. jul. 2012 KL. 13.21

Anmeldelse: Nyeste 'Ghost Recon' er en genudsendelse

'Ghost Recon: Future Soldier' glemmer rødderne i kampens hede, og har for travlt med at kopiere konkurrenterne. Dog vinder det terræn i sin multiplayer-del.

Politiken synes
Politiken synes
send

Send artikel

Til:

(E-mail, adskil flere med komma)

Fra (E-mail): Besked:
print

fakta

Antal spillere: 1-2 (op til 12 i online multiplayer)

PEGI: 18+

Udvikler: Ubisoft

Format: PlayStation 3 (testet), Xbox 360, Windows

Pris: 500 kroner

Spillets website

Taktiske planlægninger af soldater-aktioner og derefter den minutiøse udførsel har altid været varemærket for spilserien 'Ghost Recon'.

Men siden blockbusterhittet 'Call of Duty: Modern Warfare' blev lanceret har genren for skydespil sjældent kigget sig tilbage, og resultatet er en udvandet genre, hvor fart over feltet og vilde eksplosioner betyder mere end iskoldt taktisk overblik og nerver af stål.

Forrige aftapning fra 'Ghost Recon' med titlen 'Advanced Warfighter 2' var i 2007 en solid smeltedigel af taktisk snilde og kontrolleret kaos. Men det var også sidste bastion for de taktiske skydespil, som vi kender dem. Altså lige indtil i dag, hvor 'Future Soldier' nu er på hylderne.

Klonernes kamp
Der er dog desværre ikke længere meget taktisk finesse over 'Future Soldier', hvis spillet holdes op imod sine mindeværdige forgængere. Selvom man stadig ikke overlever længe, hvis man kaster sig hovedløst ud i en ildkamp uden at have lagt en plan, så er det ikke svært at se, at de fem års fravær har sat sine spor.

Tempoet er sat op til at matche konkurrenterne på markedet, og hvor man før kunne studere banerne i længere tid for at finde den mest optimale rute og derefter snige sig langsomt frem med få præcise indbegreb, så smides det denne gang i baggrunden for mindre overvejede stormløb, hvor man tager det hele lidt på gefühlen.

LÆS ANMELDELSEN'Crysis 2' er et intelligent skydespil til masserne

Det er en typisk konsekvens efter netop 'Call of Dutys' altoverskyggende indtog på slagmarken, men det er også trist at se, hvordan en ellers interessant serie kan glemme sig selv i mængden og i stedet svømme ivrigt mod strømmen.

Teamwork.  Samarbejde er alfa og omega i Future Soldiers multiplayer.

Selvom der er fornøjelige tiltag, som når man simultant med sine holdmedlemmer nedlægger fire fjender med stramt synkroniserede skud, eller når man kæmper sig vej igennem en knastør sandstorm, så savner man stadig, at 'Future Soldier' vover sine egne skridt i stedet for at følge efter fodsporene på andre.

Den teknologiske slagmark
Men intet er så skidt, at det ikke er godt, og ed et skydeorgie af kugler om ørerne, hører der sig også et ordentligt våbenarsenal til, og her trækkes Future Soldier ikke ned af kedelige genudsendelser fra sine slagsbrødre.

Udviklerne hos Ubisoft har derimod valgt at introducere funktionen "Gunsmith", hvor man kan justere alle sine våben, så de passer lige præcis til ens spillestil og nært forestående mission. Det er kun en mulighed, for er man fuldstændig ligeglad med, hvordan ens sigtekorn tager sig ud, eller vil man bare kaste sig ud i kampens hede, er "Gunsmith" også tilpasset med allerede eksisterende konfigurationer.

LÆS ANMELDELSENSocom 4 er et skydetelt i Tivoli

Men der er ærlig talt ikke meget lir ved blot at vælge de forudindstillede kombinationer, for der er timevis af planlægning gemt i Gunsmith, alt sammen i et hamrende lækkert udseende. Det er her, hvor man langsomt begynder at mindes, hvorfor 'Ghost Recon' engang var sjovt, når man piller og drejer på alt, man kan komme i nærheden af for skrue det perfekte våben sammen.

Har man desuden en iPad eller Android-enhed, kan "Gunsmith" oveni købet tages med på farten. Det er våbentilpasning af høj klasse, og selvom 'Future Soldier' det meste af tiden prøver at tage kampen op mod andre skydespil, så trynes de godt og grundigt i våben-afdelingen.

Den sociale sejr
Samme kampgejst skinner ironisk nok også igennem i 'Future Soldiers' multiplayer-del, som man ellers ikke ville kunne klandres for at afskrive som en del af den nødvendige trend i nutidens spil.

Det er alt for ofte, at netop denne del af et spil bliver inkluderet, fordi alle andre simpelthen også gør det. Det resulterer i de sædvanlige kloner af de alt for velkendte Capture the Flag og Deathmatch, og selvom Future Soldier ikke helt kan sige sig fri af denne inspiration, skiller det sig alligevel ud fra mængden.

LÆS ANMELDELSEN'Frozen Synapse' er iskold taktik og geniale skakmanøvrer

For hvor spillets kampagne ofte glemmer sine rødder, så tager 'Future Soldier' et velovervejet kig tilbage i tiden og husker, hvad det vil sige at have en taktisk spillestil. Det understreges ikke mindst af, at man belønnes for holdarbejde, der dækker over både valg af klasse til taktik i krigszonen.

Man skal konstant tage hensyn til sit hold, og har man ikke et headset, så der kan koordineres, når kaos først indtræder, så sakker man hurtigt bagud. For enspændere er det et ubarmhjertigt faktum, men har man lyst til at føle glæden ved perfekt udført samarbejde, så er man landet det rette sted.

Fortidens spøgelse
Det er en skam, at udviklerne har haft så travlt med at holde opsyn med alle end dem selv, at de med 'Ghost Recon: Future Soldier' glemmer fortiden og i stedet lader sig overvælde af populariteten fra knap så inspirerende konkurrenter.

At det genopfinder sig selv i spillets multiplayer er på én og samme tid ganske ironisk, men det sker på bekostning af selve kampagnen, og det er måske et kompromis, der i længden bliver for dyrt. De sørgmodige minder breder sig langsomt igennem spillet, når man tager skridtet væk fra det sociale element, og selvom "Gunsmith"-funktionen kan gøre selv den mest våbenglade fanatiker endnu mere kulret i låget, så er det med en trist følelse af, at våbnene blot dækker over spillets manglende sjæl.

En sjæl, der ellers burde have manifesteret sig som en venlig hilsen til fortidens savnede spøgelse, men som i stedet kæmper med at finde sig til rette i sit nye element.