Annonce
Annonce
Test 31. maj. 2011 KL. 15.00

Test Skidt og stjernefrø i online-spilbutikkerne

Spiltest: Online-spilbutikkerne Xbox Live Arcade og Playstation Network bærer et par gode overraskelser frem i dette forår.

send

Send artikel

Til:

(E-mail, adskil flere med komma)

Fra (E-mail): Besked:
print
Foto: CARLSEN JAKOB

Foto: CARLSEN JAKOB

Vi tjekker

Fire nye spil til online-butikkerne

Sorteret efter karakter

Playstation Network og Xbox Live Arcade - spillekonsollernes såkaldte digitale distributionstjenester, hvor små som store udviklere kan fremvise og sælge mindre spil til download - overbeviser ikke ubetinget med sine forårsudgivelser.

Tjek har testet fire af sæsonens mest profilerede udgivelser til de to tjenester, og beklageligvis er der langt imellem de banebrydende projekter.

LÆS GUIDEN Fire fantastiske eventyrspil til under 100 kr.

De to, der ku'
Mest skelsættende er spillet Swarm, der digter videre på tidens bevægelse mod mere ansvarliggørende og udfordrende oplevelser i computerspil. Som 'Demon's Souls' før det, forsøger Swarm at underholde og udvikle sin spillers evner ved mere håndfaste principper.

Denne gang krydres oplevelsen med aktivt at opfordre til risikobetonet adfærd, hvilket giver genklang af anderledes og knap så nænsom pædagogik.

PixelJunk  Shooter 2 er blandt de bedste udgivelser på PlayStation Network dette forår. Samme høje kvalitetsniveau bærer PixelJunk Shooter 2, der er seneste udspil fra de eksperimenterende Q-Games. Denne gang er oplevelsen knap så forfriskende som det oprindelige Shooter, men til gengæld er produktet helstøbt med mange timers solid underholdning, der samtidig vil markere en overgangsfase for udvikleren.

Fra at være en mindre udvikler for de digitale distributionstjenester er vejen nu banet for, at Q-Games kan udvikle større DVD-krævende projekter til Playstation 3.

Mangel på underholdning og ambition
De mindre imponerende udgivelser i testen tæller 'Ghostbusters: Sanctum of Slime' og 'Zeit2', begge til Xbox Live Arcade.

Førstnævnte er en kynisk kommercialisering af det velkendte 80'er-univers, totalt blottet for kontakt med sit oplæg, endsige en form for bærende underholdningsværdi.

Ligeledes forsøger Zeit2 at bygge videre på en i forvejen perfektioneret shoot-em-up-genre. Nyskabelse er ganske vist på programmet, men det føres ikke tilstrækkeligt ud i livet og opbygger ikke en tro på, at mekanikken vil få betydning for fremtidige projekter i genren.

Læs alle anmeldelserne i boksen til højre