Annonce
Annonce
Test 27. jun. 2011 KL. 17.00

Test Spiltest: Stilstand i PlayStation Move

Holder Sonys bevægelsesfølsomme Move-controllere til PlayStation 3 stadig? Tjek tager en ny temperatur på PlayStation Move, og anmelder tre af de mest karakteristiske spil.

send

Send artikel

Til:

(E-mail, adskil flere med komma)

Fra (E-mail): Besked:
print
Vi tjekker

Test af tre PlayStation-Move spil

Sorteret efter karakter

PlayStation Move blev sidste september - et par måneder før Microsofts Kinect - lanceret som det nye store innovative vidunder inden for motion control til spil.

En millimeter nøjagtig én-til-én styring, hvor du som aldrig før kan føle dig som en fysisk del af spillets verden. Svinger du Move-staven i stuen, svinger du i spillet sværdet i en så glidende bevægelse, at du nærmest mærker suset fra dine digitale hug.

LÆS ANMELDELSE PlayStation Move spil er for sølle

Store ord og høje forventninger, der til dato endnu er blevet indfriet. Lanceringsspillene til Move rangerede fra det skuffende til det moderat acceptable, og spørgsmålet er, om testen af tre nye Move-spil rykker noget som helst ved den anskuelse.

En chimpansesimulator
Tumble er testens vinder i kraft af sin glimrende brug af Move-kontrollen.

Spillet er af klassisk puzzlekarakter og kan bedst beskrives som en mellemting mellem en chimpanse-simulator, hvor aben i laboratoriet skal lære at placere de rette klodser i de rette huller, og en digital version af det klassiske børnespil Klodsmajor - byg det højeste tårn og håb på, at det ikke vælter.

LÆS ANMELDELSE Tre danseglade spil i forrygende kvalitet

Som mange veldesignede puzzlespil er Tumble vanedannede med sit simple og alligevel hjernevridende gameplay. Movestyringen fungerer intuitivt i sin én-til-én styring af spillets klodser, men synderligt charmerende er Tumble nu ikke.

Lokkemad til små poder
PlayStation Move Heroes lever ikke op til sin titel og burde kaldes for Move Nemesis, da spillet er en mindre fiasko for Move-styringen.

Brugen af kendte PlayStation spilhelte lige fra Jak & Daxter til Sly Cooper og Ratchet & Clank har nøjagtig samme effekt som brugen af velkendte tegnefilmskarakterer på emballagen af ekstremt sukkerholdige morgenmadsprodukter. Lokkemad til uskyldige små poder.

PlayStation Move Heroes formår aldrig at udnytte Move controllen til andet end de mest basale gentag-samme-sving-rundt-med-armen-bevægelser-til-du-segner. Tiltag som Wii allerede gør bedre i flere børnespil.

Overfladiske soldater
Socom-serien var en af de helt store eksklusive titler til PlayStation 2, men på PlayStation 3 har der ikke været meget fokus på elitesoldaterne. Det kommer der næppe heller ikke efter det fjerde spil i serien, der understøtter Move.

Styringen af elitesoldaterne med Move-staven fungerer til dels, men bringer konstant minder om kiksede 90'er arkadehals skyderier. I kampens hede er en traditionel controller stadig at foretrække grundet de mange knapkombinationer og krav om reflekser af en anden verden.

Holder man ikke tungen lige i munden, resulterer en forkert bevægelse med Move-staven hurtigt i kaos på skærmen og en alt for tidlig død til dine soldater. Socom 4 er har enkelte øjeblikke som overfladisk action underholdning, men er langt fra den øjenåbner, som Move trænger til for at retfærdiggøre sin eksistens som innovativt alternativ til den normale controller.

Move rykker stadig ikke
De tre testspil viser, at Move endnu ikke har præsteret efter evne eller forventning, og selvom et spil som Tumble viser Moves nøjagtighed og muligheder, så er det ikke små simple puzzlespil, som Move har brug for i rollen som fanebærer i innovation bevægelsesstyring.

Move kan meget hurtigt blive en overflødig parentes i spilhistorien og huskes som en skuffende Wiimote-klon, hvis ikke Sony eller andre udviklere tager det åbenlyse potentiale seriøst og disker op med en seriøs Move-titel, der for alvor suger os ind i gameplayet med nyskabende og øjeblikkelig tilfredstillende én-til-én styring.

Som det ser ud nu, har Microsofts Kinect et bedre greb om sit format, mens Nintendo Wii for længst har vist, hvordan sværdet skal svinges i et utal af titler.