0
Læs nu

Du har ingen ulæste gemte artikler

Hvis du ser en artikel, du gerne vil læse lidt senere, kan du klikke på dette ikon
Så bliver artiklen føjet til dine gemte artikler, som du altid kan finde her, så du kan læse videre hvor du vil og når du vil.

Næste:
Næste:

Hun ligner en 20-årig nuttet college-dropout, men hun gemmer på en mørk hemmelighed

I Danmark portrætterer en spildesigner sin skizofrene kone. Fokus på psykisk sygdom er blevet en international tendens i computerspil i de seneste år. Spillene kan øge forståelsen af mentale lidelser – måske endda bedre end film, tv og bøger, mener spilekspert.

FOR ABONNENTER

Mae Borowski er en 20-årig college-dropout, som vender tilbage til sin hjemby, Possum Springs, og flytter ind hos sine forældre. Og så er hun en kær tegneseriekat på to ben og med menneskelige følelser i en verden, hvor alle er dyrelignende væsner med to ben.

Men da man som spiller får adgang til hendes indre stemme opdager man, at hovedpersonen i ’Night in the Woods’ har en mørk hemmelighed.

»Du har det værste ansigt. Du ser rund ud. Hold op med at spise alt, hvad du ser. Folk kan ikke lide dig. Du kan ikke lide folk«, siger hendes indre stemme, mens kattefiguren kigger tomt på sig selv.

For selv om hendes ydre står foran spejlet og er ved at gøre sig klar til fest, er hun inderst inde deprimeret, lider af angst og er dybt usikker på sig selv. Spillet er en slags trojansk hest med en uskyldig overflade af cuteness, men indmaden er ren depression og livskrise.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu

Annonce