0
Læs nu

Du har ingen ulæste gemte artikler

Hvis du ser en artikel, du gerne vil læse lidt senere, kan du klikke på dette ikon
Så bliver artiklen føjet til dine gemte artikler, som du altid kan finde her, så du kan læse videre hvor du vil og når du vil.

Næste:
Næste:

Lu Yang: Kunstneren som en selvlysende heltinde i sit eget selvskabte univers.

Hun er den computerskabte kunsts nye superstar

Blyant på papir? Olie på lærred? Gips på en sokkel? Glem det! Lu Yang arbejder med gaming, og hendes lige så rablende som overlæssede kunst vises nu både i Aarhus og København. Men pas på: Du kan også risikere at blive dybt fascineret.

FOR ABONNENTER

Den måtte komme, og når den endelig kom, måtte det næsten være fra Kina, det moderne Kina: en kunstnerisk vision, der uden at spare på virkemidlerne henter sin inspiration i de oceaner af nye billeder, som computerteknologien har gjort både mulige og synlige for os – og især for den generation, der ustandselig har fingeren om ikke på pulsen, så dog på et tastatur!

Og her tænkes ikke mindst på de fantastiske, fantasifulde, men totalt fiktive verdener, som spil-kulturen om ønsket kan tæppebombe vores sanseapparat med – i en opskruet rytme, der sjældent tillader sig bare et øjebliks pause. Ned i den nederste skuffe med Ludo, Matador, Kinaskak og andre materielle brætspil. De er blevet for dagens spilkultur, hvad faklen og petroleumslampen er for moderne belysning.

’Gaming’ er navnet på det nye store virtuelle globale tidsfordriv, og ’gaming’ lader sig åbenbart tolke kunstnerisk på et sådant niveau, at en række kunstmuseer og biennaler over det meste af kloden har turdet lukke bevægelsens absolutte superstar indenfor – fra MOCA i Cleveland over Pompidou Centret i Paris til ARoS i Aarhus. Ja, galleriverdenen har også inviteret hende indenfor, som det modige Gether Contemporary i Kødbyen i København.

Stjernen i dette ’game’ hedder Lu Yang. Hun er født i 1984, og af alt det, der allerede er skrevet om hende, kan vi læse os til, at hendes kunstneriske praksis nærer sig ved computerspilsystemer og installationer, 3d-animerede film, manga, musikvideoer, hologrammer, motion capture performance-værker, virtual reality og softwarebaserede manipulationer. Samt hjerneforskning og neurologi!

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu

Annonce