Verdenen i 'I Am Alive' er grå og trist. Det er sjældent tillægsord, der er ment positivt, men i dette tilfælde er det i høj grad superlativer. Særligt fordi spillets æstetiske vision er målrettet, og til trods for de tekniske begrænsninger er den også overbevisende realiseret.
I rollen som manden Adam, en oplagt reference til Edens Have, er du en enlig overlever, der må navigere rundt i det monomentale kaos, som verdenen er havnet i. I en katastroferamt storby reduceret til ruiner må du kravle, svinge og klatre på må og få, men med langt større realisme og sandsynlighed for at styrte i døden.




























