Målet er at designe tøj, makeup, smykker og frisurer for at tilfredsstille en række forskellige klienter i modebranchen, men ligegyldig hvor meget man kæmper for at gøre det hele pænt og matchende, er det sjældent godt nok. Og så sidder man ubehjælpeligt fast i spillet, der nægter at lade én gå videre, før opgaven for den krævende klient er løst. I begyndelsen er målene simple som for eksempel at levere en traditionel japansk model til en rejsebrochure, men senere i spillet stiger kravene, så en succesfuld opgave ofte beror på gætværk frem for genialitet. At sværhedsgraden er så meningsløs umulig er ærgerligt, for de enkelte minispil som fotografering, makeup eller catwalk fungerer godt på Nintendo DS. Værst er det dog, at der under overfladen er skuffende få muligheder for at skabe noget virkelig originalt tøj. At det er mere tilfredsstillende at designe tøj i for eksempel ‘Animal Crossing: Wild World’ end her, siger vist det meste.
Læs videre for 1 kr.
Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.
Bliv abonnent nuAllerede abonnent? Log ind
Mest læste
-
Hun frasagde sig en gigantisk arv, men har skabt sin egen form for rigdom
-
Ekspert: »Det er en bemærkelsesværdig stor magt at give videre for en selvstændig nation«
-
Analytiker: »Forholdet mellem USA og Danmark er forværret, og aftalen vil ikke nødvendigvis genoprette det«
-
DR-journalist i ny bog om sit andet hjemland: »Frankrig har forandret sig for altid«
-
Det er en af verdens smukkeste togstationer, men ikke mange ved, at du kan overnatte i bygningen
-
Det Ny Teater spiller sine kort helt rigtigt i en pragtfuld musical
1
2
3
4
5
6
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce
Debatindlæg af Sigge Winther Nielsen
Debatindlæg af Sune Gylling Æbelø