Målet er at designe tøj, makeup, smykker og frisurer for at tilfredsstille en række forskellige klienter i modebranchen, men ligegyldig hvor meget man kæmper for at gøre det hele pænt og matchende, er det sjældent godt nok. Og så sidder man ubehjælpeligt fast i spillet, der nægter at lade én gå videre, før opgaven for den krævende klient er løst. I begyndelsen er målene simple som for eksempel at levere en traditionel japansk model til en rejsebrochure, men senere i spillet stiger kravene, så en succesfuld opgave ofte beror på gætværk frem for genialitet. At sværhedsgraden er så meningsløs umulig er ærgerligt, for de enkelte minispil som fotografering, makeup eller catwalk fungerer godt på Nintendo DS. Værst er det dog, at der under overfladen er skuffende få muligheder for at skabe noget virkelig originalt tøj. At det er mere tilfredsstillende at designe tøj i for eksempel ‘Animal Crossing: Wild World’ end her, siger vist det meste.
Lyt til artiklen
Læs videre for 1 kr.
Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.
Bliv abonnent nuAllerede abonnent? Log ind
Mest læste
-
Han nægter at lade sig betjene på engelsk, når han går på restaurant i Danmark
-
Kong Carl Gustaf: »Jeg tror ikke, at hun magtede det, der skete«
-
Ny måling: Danskernes tillid til ét europæisk land er femdoblet
-
Rejsebureau om turismen på elsket tropeø: »Det er gået helt bananas«
-
Oscarvinder fra danskproduceret dokumentar mister sin statuette
-
Wegovy, jeg slår op
1
2
3
4
5
6
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce



























