I navn eller af ry forventer vi kreativ frihed i spillene her og går desværre skuffede fra skærmen.
Man skulle mene at kreativ problemløsning er en af grundpillerne i computerspil, men mange spil er stærkt lineære og tillader kun én løsning. Så består hovedbruddet i at finde ud af, hvad spillets skabere vil have en til – den opgave kan både være frustrerende, hvis løsningen ikke er logisk, eller drivkraften i sindrige spil.



























