Nye computerspil skal lære af børnene

IBYEN. Ideen bag danskspillet 'ABCity' er, at det skal motivere børnene til at lære ved trække indlæringen og sine opgaver ud i den virkelige verden. Her byens torv i ABCity.
IBYEN. Ideen bag danskspillet 'ABCity' er, at det skal motivere børnene til at lære ved trække indlæringen og sine opgaver ud i den virkelige verden. Her byens torv i ABCity.
Lyt til artiklen

Det skal være en leg af lære at læse via et dansk-spil, men læringen skal gå begge veje, så computerne også lærer af børnene og løbende tilpasser sig deres kunnen. Såden lyder nogle af buddene på morgendagens danske læringsspil, der gradvist skal ændre sværhedsgrad efter elevernes kunnen.

Her skal der i lige så høj grad være fokus på underholdning som undervisning, mener Tav Klitgaard - direktør og udvikler bag online-danskspillet ‘ABCity’ rettet mod børn fra 4-7 år:

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her