Du bestemmer selv filmens handling…sammen med alle de andre

Ny teknologi gør det muligt at vælge handlingen i biograffilm via en slags tilskuer-demokrati og smartphones – og det er en del af en større trend.
Ny teknologi gør det muligt at vælge handlingen i biograffilm via en slags tilskuer-demokrati og smartphones – og det er en del af en større trend.
Lyt til artiklen

I den forløbne uge lancerede streaming-giganten Netflix en interaktiv videofortælling til børn med den bestøvlede kat fra Shrek-filmene, Puss’n’Boots. I dette tilfælde hedder filmen dog ’Puss’n’Book’, for katten er fanget i en eventyr-bog, som han skal slippe ud af med seerens hjælp. Ved at bruge fjernbetjeningen til at vælge, hvad katten skal gøre på bestemte tidspunkter i historien, kan børnene selv bestemme historiens udfald. Lyder det bekendt?

Det er en 2017-version af de bøger, der begyndte at udkomme i midten af 1980’erne i serien ’Du er hovedperson i…’. Også her kunne man på bestemte punkter i handlingen hoppe videre til et andet sted i bogen og dermed komme frem til en helt anden afslutning, end man havde forventet. Siden har interaktiv fiktion været en del af vores virkelighed, især da de ovennævnte bøger gik af mode, og computerspil tog over i stedet.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Group 2

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her