Eksplosioner, der slynger sten i hovedet på os eller monstre, der savler lige foran vores ansigt er ikke længere nok til at sælge 3D til forbrugerne.
Nu skal konsolspillene også være i 3D, og det er ikke kun visuelt, men også i styringen.
Eksplosioner, der slynger sten i hovedet på os eller monstre, der savler lige foran vores ansigt er ikke længere nok til at sælge 3D til forbrugerne.
Nu skal konsolspillene også være i 3D, og det er ikke kun visuelt, men også i styringen.
Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.
Bliv abonnent nu1
2
3
4
5
6
© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her