Den Magiske Labyrint
2-4 spillere fra 6 år.
Spilletid: 20-30 min.
Pris: 250 kr.
Udvikler: Drei Magier Spiele.
Spillet udkommer på dansk i løbet af oktober, men kan fås på engelsk i flere online-butikker - bl.a. www.amazon.de.
Der er brætspil, der tygger på gamle brætspilskonventioner og pepper dem op. Og så er der brætspil som tyske ‘Den Magiske Labyrint’, der opfinder helt nye spilmekanikker med en overlegen elegance og fascinerende kreativitet.
I rollen som små troldmandslærlinge skal man ved terningerul storme rundt på spillebrættet og samle bestemte genstande op. Den, der først samler fem sammen, har vundet, men finten er, at hele spillepladen er spækket med ’usynlige’ vægge. Rammer man ind i dem, så er det tilbage til start – nu den erfaring klogere, at den vej ikke var farbar.
Det ’magiske’ trick er, at man før hvert spil konstruerer en tilfældig labyrint af små trævægge. Denne labyrint placeres under selve spillepladen, hvor man efterfølgende stiller sin spillebrik. Via en magnet i bunden hæfter man en metalkugle fast under spillepladen, hvorved ens spillebrik er todelt og består af både den synlige brik og den skjulte metalkugle. På den måde kan man ikke se væggene i labyrinten, men når ens nu todelte spillebrik støder ind i væg, mister kugle og spillebrik sin magnetiske kontakt, kuglen ryger ned i en af æskens hjørner, og man sendes tilbage til start.
Spillet går altså ud på at huske, hvor de usynlige vægge er, alt efter de fejltrin som man selv og modspillerne foretager.
Spilmekanisk er det et mesterværk, for at huske på de usynlige vægge er en lige medrivende mental udfordring for børn som voksne. Det er kort, udfordrende, overraskende, og fordi man altid kan konstruere nye labyrinter med de små trævægge, er ‘Den Magiske Labyrint’ et foranderligt brætspil, der aldrig mister sin helt unikke karakter.





























