2. juni blev spillet Diablo Immortal udgivet. Det er, for at sige det mildt, det grådigste spil, der nogensinde er udgivet. Medmindre noget bliver sat politisk ind, er det kun endnu et skridt på vejen for spilindustrien.
Over de sidste 15 år er industrien blevet grådigere og grådigere, og kun Belgien og Holland har gjort noget ved det i nogen grad. Hvad der er vigtigt at forstå, er, at spilindustrien har mange tricks, og de bliver mere komplicerede år for år.