Leder afjsp

Computerspil sætter liv i historien og læringen

Lyt til artiklen

Engang hed det ’oldævl’ og var faget, hvor man som gymnasieelev skulle lære at skelne mellem doriske og korintiske kapitæler med udgangspunkt i de samme stregtegninger, som forne generationer så på.

Selvom oldtidskundskab, som den korrekte fagbetegnelse er, byder på dramaer, fortællinger og dannelse fra den vestlige kulturs vugge, har det aldrig været et fag præget af overvældende interaktivitet.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her