I 2015-2017 blev der i Sverige investeret 37 milliarder kroner i spilindustrien. Herhjemme blev der kun investeret 85 millioner kroner i 2017. Spiludviklere mener, Danmark misser en unik chance.

Svensk spiludvikler glæder sig over, at hans firma ikke ligger i Danmark

'Minecraft' er det bedst tjenende svenske spil til dato. Siden 2014 har spillet indtjent flere milliarder kroner på verdensplan. Blandt andet derfor har Microsoft opkøbt firmaet bag. Foto: Mojang AB
'Minecraft' er det bedst tjenende svenske spil til dato. Siden 2014 har spillet indtjent flere milliarder kroner på verdensplan. Blandt andet derfor har Microsoft opkøbt firmaet bag. Foto: Mojang AB
Lyt til artiklen

Direktøren for den svenske spiludvikler Massive, David Polfeldt, sidder lige ovre på den anden side af Øresund og er taknemmelig. Taknemmelig for, at hans firma, der står bag det nye succesrige computerspil ’The Division 2’ er bosiddende i Sverige og ikke i Danmark.

Han er ikke i tvivl, når han siger, at »Sverige lige nu er det helt rigtige sted, hvis man gerne vil lave computerspil«.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her