Kortspil for millioner

Det intelligente gådekortspil 'Perplex City' er løst, og vinderen fik 1,1 million kroner i førstepræmie. Spillet er et af de mest populære og raffinerede eksempler på såkaldte ARG-spil, artificial reality games, hvilket er spil, der bevidst søger at udviske grænserne mellem den virkelige og den virtuelle og/eller opdigtede verden. Et eksempel på en gåde er denne: Hvilken kugle kommer først ned?
Det intelligente gådekortspil 'Perplex City' er løst, og vinderen fik 1,1 million kroner i førstepræmie. Spillet er et af de mest populære og raffinerede eksempler på såkaldte ARG-spil, artificial reality games, hvilket er spil, der bevidst søger at udviske grænserne mellem den virkelige og den virtuelle og/eller opdigtede verden. Et eksempel på en gåde er denne: Hvilken kugle kommer først ned?
Lyt til artiklen

Vinderen blev engelske Andy Darley, der dermed kunne indløse findelønnen på 100.000 pund (ca. 1,1 million kr.), fordi han fandt spillets såkaldte Receda Cube, en kæmpeterning, der lå begravet i en skov i Northamptonshire i England.

Over 50.000 spillere fra 92 lande deltog i den ægte skattejagt bag ’Perplex City’-kortene, der krævede, at spillerne dels købte de mange gådekort, der krævede viden om kryptografi, hieroglyffer og avanceret matematik, dels samarbejdede med andre spillere, da ingen kunne løse alle gådekort alene.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her