Spilmarathon med innovation

Vinderen af Nordic Game Jam 07 blev spillet 'Shark Cry', der kun kan styres ved at skrige højt eller dybt af det.
Vinderen af Nordic Game Jam 07 blev spillet 'Shark Cry', der kun kan styres ved at skrige højt eller dybt af det.
Lyt til artiklen

Den danske spilkonkurrence 'Nordic Game Jam' samlede i starten af februar 80 nordiske studerende og udviklere, der delt op i 12 hold havde 48 timer til at overbevise et dommerpanel og et publikum, at de kunne lave det bedste spil på kortest mulig tid. Konkurrencen var arrangeret i samarbejde mellem IGDA, IT Universitetet og Diginet Øresund.

Alle 12 små spil skulle opfylde mindst tre af fem krav: spillet skulle indeholde reference til nordisk kultur, have flere måder at vinde på, indeholde vand, underlagt en tidsfrist eller være muligt at spille med én hånd.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her