Mytologisk miskmask i nyt actionspil

Robot efter robot efter robot skal hakkes i småstykker, når man som halvguden Baldur raser ud i et futuristisk Midgård.
Robot efter robot efter robot skal hakkes i småstykker, når man som halvguden Baldur raser ud i et futuristisk Midgård.
Lyt til artiklen

Balder hedder Baldur, og Midgård er placeret i det ydre rum, men ellers er den god nok: 'Too Human ' går på strandhugst efter inspiration i den nordiske mytologi. Her i en cybernetisk fremtid står krigen blot ikke mod jætterne, men mod robotter, der i en fortærsket science fiction-kliché har fået eget liv og truer med at knuse deres skabere.

Fri os fra valkyrierne

Hvad der kunne være et forfriskende bud på, hvordan Odin & Co. klarer tidens tand og imødekommer nutidige krav om omstillingsparathed og modernisering, bliver en talentløst formidlet fortælling gennem ufærdige animationer, abrupte sceneskift og sørgelige forsøg på at skabe stemning. Så i stedet for at blive bjergtaget, når valkyrier stiger ned og basker Baldur væk, hvis han dør på slagmarken, hopper man i irritation og arrigskab over det halve minut, man er tvangsindlagt til at overvære dette optrin.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her