I rummet kan ingen høre dig skrige.
Den nu forslidte lektie lærte Ridley Scott os i 1979 med science fiction-klassikeren ’Alien’, og præcis det samme sker i gyserspillet ’Dead Space’.
Således skal man ikke forvente anfald af originalitet i spillets lige så forslidte rammehistorie, hvor hovedpersonen Isaac Clarke bliver sendt til rumskibet ’USG Ishimura’, efter at besætningen har udsendt et nødsignal. Kun for at opdage, at rumskibet er spækket med kødflænsende rummutanter. Så langt, så klichefyldt.






























