Er dette fremtidens spil?

I årets vinder af hovedprisen på Independent Games Festival 'Crayon Physics Deluxe' er målet at "tegne" den røde bold over, så den rammer stjernen. Det gøres ved at tegne figurer eller ligefrem biler, der sætter gang i en kædereaktion. På en gang magisk og fantasifuldt gameplay.
I årets vinder af hovedprisen på Independent Games Festival 'Crayon Physics Deluxe' er målet at "tegne" den røde bold over, så den rammer stjernen. Det gøres ved at tegne figurer eller ligefrem biler, der sætter gang i en kædereaktion. På en gang magisk og fantasifuldt gameplay.
Lyt til artiklen

Kan otte personer designe et bedre spil på under et år end 150 mand, der pukler to år i døgndrift? Tilsyneladende ja, for mens independent-spil for få år siden blev ignoreret af den etablerede spilbranche som tidsfordriv for amatører, er tendensen vendt i år.

Nu er det i stedet bigshots som Microsoft, Sony og Nintendo, der frier til udviklerne af indie-spil - særligt efter genren for alvor har cementeret sin betydning for den kommercielle spilbranche med spillet ‘Narbacular Drop’. Det spils i bogstaveligste forstand banebrydende grundidé blev til spillet ‘Portal’, der rangerer som et af det mest kritikerroste kommercielle spil til dato.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her