Kongespil til Wii

Det er ikke nemt at være konge i 'Little King’s Story'’, hvor man skal lede og fordele arbejdet i et charmerende skildret spilunivers. En slående velkomponeret kombination af action og strategi med evig trang til at overraske sin spiller. Foto fra spillet
Det er ikke nemt at være konge i 'Little King’s Story'’, hvor man skal lede og fordele arbejdet i et charmerende skildret spilunivers. En slående velkomponeret kombination af action og strategi med evig trang til at overraske sin spiller. Foto fra spillet
Lyt til artiklen

Med sin naive tegneserie-æstetik er det nemt at stemple ’Little King’s Story’ som et japansk niche-spil, som kun hardcore-fans interesserer sig for.

Men så sker forvandlingen: Minut for minut skifter spillet ham fra en triviel ligegyldighed til en forfriskende genre-bastard struttende af selvtillid og et uimodståeligt overmod. ’Little King’s Story’ starter, da drengen Corobo finder en gylden kongekrone i skoven. Da han sætter kronen på hovedet, bliver han med ét konge over det forarmede eventyrland Alpoko. Med uindskrænket magt skal landet føres til storhed, men med sine fem arbejdsløse indbyggere, tre køer og et par kyllinger er det en royal opgave af de større.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her