Actionspil gør dig til superhelt

Strømførende. Cole, klatrer let 10-12 etager på få sekunder og klarer også let flere hundrede meters spring fra skyskraber til hovedvej uden større skrammer. Som Spider-Man - blot uden net og i stedet med flere hundrede tusinde watt under huden
Strømførende. Cole, klatrer let 10-12 etager på få sekunder og klarer også let flere hundrede meters spring fra skyskraber til hovedvej uden større skrammer. Som Spider-Man - blot uden net og i stedet med flere hundrede tusinde watt under huden
Lyt til artiklen

Tænk at være herre over elektricitet. At kunne fremkalde sitrende elektriske impulser og skyde dem ud gennem fingerspidserne. At være et naturens vidunder, en elementernes konge.

’InFamous’ lever højt – og godt – på sin hovedperson, Cole, og dennes uløselige bånd til elektricitet. Frem for at omfavne både vand og ild, magi og mystik er ’InFamous’ skarpt fokuseret på fænomenet strøm.

Det er via stikdåser og neonlys, at man oplader sit eget indre batteri, og det er via chokbølger og elektriske lyn, man kaster tonstunge lastvogne mod sine fjender eller zapper dem direkte. Idéen er besnærende. At bevæge sig gennem storbyens net af elektroimpulser konstant afhængig af dette net. Ét øjeblik fanget i kampens hede med elektricitet og eksplosioner overalt, det næste på flugt for at restituere sig.

Arven fra superheltene

’InFamous’ er som actionspil tæt beslægtet med Xbox 360-spillet ’Crackdown’ og er som superhelteværk tydeligt inspireret af både ’Spider-Man’, ’X-Men’, ’Batman’ og ’Watchmen’.

Cole bevæger sig op ad, tværs over og mellem skyskrabere med edderkoppemandens adræthed, men minder derudover – med sin kontrol over elektricitet – mere om ’X-Men’-seriens Storm.

Blot endnu mere intertekstuelt indviklet bliver det, hvis man medtænker ’InFamous” storby, der snarere minder om Batmans ’Gotham City’ eller Watchmens dystopiske ’New York’ iklædt paranoiaens kappe.

Det er et univers på en gang genkendeligt og mytisk. En verden beboet af almindelige borgere, men samtidig uden for deres rækkevidde. Sådan da.

Vælg side Nogle missioner tvinger Cole til at tage springet de 1-200 meter ned fra de metalbelagte elfenbenstårne og blande sig med pøblen. Én mission, ’Kaos’, tvinger én til at vælge mellem at sprede død og ødelæggelse i gaderne – eller at bevare roen (og dermed mislykkes med missionen). Ofre uskyldige for at sprede kaos? Eller redde dem og dermed stille sig selv svagere? Hver beslutning sender en længere ned ad enten den retskafne eller den korrupte sti og involverer derudover både en belønning og en pris: Nogle evner er nemlig forbeholdt den gode superhelt, andre den onde.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her