Tegneseriehelte sat på spil er normalt en udkogt mellemvare.
Som lutter pengemaskiner lever spillene højt på crossbranding i milliondollarklassen, mens spillenes udviklere håber, at alle har glemt fortidens synder.
Det være sig spil som ‘Superman’, ‘Hulk’ og selv ‘Spider-Man’ med spildesign, der simplificerer heltenes latente dilemmaer, brogede persongalleri og psykologiske dybde til lutter bevidstløst knaptrykkeri på tid i kamp mod ligegyldige fjender. Intelligent heltespil
Nok er spillet ‘Batman: Arkham Asylum’ også fyldt med samme ligegyldige fjender i hobetal, men trods det er det et af de mest intelligent designede heltespil til dato.
Hemmeligheden ligger i følelsen af magt. Sekundært i en historie, der fint bakser på egne flagermusevinger og en forståelse af hele flagermusemandens mytologi, virkemidler og yndlingsskurke som f.eks. Jokeren, Gækkeren og Poison Ivy.






























