Lego Indiana Jones imponerer

Spillet gendigter med respekt  og komik historierne fra de første tre film, hvor Lego-formen giver carte blanche  til forrygende gendigtning af handling,  figurgalleri og fjender, så det passer ind i spildramaturgi.
Spillet gendigter med respekt og komik historierne fra de første tre film, hvor Lego-formen giver carte blanche til forrygende gendigtning af handling, figurgalleri og fjender, så det passer ind i spildramaturgi.
Lyt til artiklen

Kantede Lego-ben tramper gennem junglen.

Selv om ansigtet skjuler sig bag et skattekort mellem to runde Lego-hænder, afslører Feodora-hatten, bevægelserne og pisken i bæltet alligevel alt. Så da han endelig kigger op og smiler skævt gennem daggamle skægstubbe, pisker filmminderne på plads – og dermed også forventningerne, der uundgåeligt omkranser spil baseret på filmlicenser. Heldigvis fordufter forventningspresset øjeblikkeligt ved synet af Lego-figurernes urkomiske kropssprog, der vælger at tale direkte til følelserne. Det fungerer bare. Indiana Jones’ univers udsat for Lego-klodser føles som den mest oplagte crossbranding siden – tja Star Wars mødte Lego, måske?

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her