Spillet 'Closure' elsker at stryge mod hårene

Det minimale er selve kernen i et spil som 'Closure'. Her eksisterer kun den del af banen, som er oplyst - resten er intethed. Et fængende, men også ekstremt dystert spil.
Det minimale er selve kernen i et spil som 'Closure'. Her eksisterer kun den del af banen, som er oplyst - resten er intethed. Et fængende, men også ekstremt dystert spil.
Lyt til artiklen

Ganske som hovedvinderne i Independent Games Festival 2010 er de to vinderspil ‘Closure‘ og ‘Continuity’ inden for henholdsvis lyddesign og studenterspil to diametrale modsætninger til den kommercielle spilbranches besættelse af at stryge spilleren med hårene.

Begge spil er gratis, kan spilles i alle browsere, holdt i sort/hvid grafik og gør begge et forsøg på at innovere platformsgenren. ‘Closure’ er afgjort det mest dybsindige spil af de to, da hele dets grundlæggende spilmekanik er en parafrasering over den klassiske eksistentialistiske sondring: Eksisterer universet, når jeg kigger væk? Kernen er, at vi altid former vores egen virkelighed, når vi kigger på den, hvilket i ‘Closure’ er fortolket i samspillet mellem lys og mørke.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her