275 mio. dollars. Eller godt halvanden milliard danske kroner.
Så meget lød checken på, da spilgiganten Electronic Arts købte nordiske Playfish, et relativt ungt udviklerhus, i slutningen af sidste år.
Beløbet svarede ikke så meget til det beskedne firmas inventar, lokaler og medarbejdere, men mere til den forretningsidé, som Playfish stod for.



























