At spiludviklingen er gået uforståeligt stærk, synes at være et credo, der ofte høres.
Især spilindustrien er ikke sen til at tage ordlyden til sig og give udtryk for de mange revolutioner, vi som computerspillere er så velsignede at være vidne til i disse år. Og det er da også sandt, at vi i de senere år har set dels en markant udvikling på controller-siden med bevægelsesfølsomme controllere som Nintendo Wii, Microsoft Kinect og PlayStation Move, og dels en æstetik- teknisk forbedring - eller forandring vil nogle nok sige - mod en fortsat mere detaljeret og mere realistisk overbevisende grafik- og lydside.



























