Dance Central 2: Kulørt, men svage sange

Der er masser af farver og action, mens der danses løs, hvilket godt kan virke en anelse stressende i længden.
Der er masser af farver og action, mens der danses løs, hvilket godt kan virke en anelse stressende i længden.
Lyt til artiklen

Dansespillene til Kinect og Move er for det meste skåret over samme skabelon. Man tager nogle forholdsvis kendte, men ikke alt for kendte sange (for så er de for dyre at købe rettighederne til), og så designer man en silhuetagtig figur på skærmen, som spilleren så skal forsøge at mime.

LÆS ANMELDELSEN Kameraet ser alle dansetrin

For at have et succesfyldt dansespil er det især vigtigt med et design, der i hvert fald giver illusionen af, at det er vigtigt at danse, som det vises på skærmen samt at have nogle genkendelige og gode sange, der gør, at spillet også kan fungere på lydsiden.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her