Klak! Klak! Klak! Sådan lyder det, når hjernen knager. I al fald når man prøver at knække en af de 40 udfordringer i det fysiske gådespil ‘Tilt’, som i allerhøjeste grad planter spillerens logiske sans i den varme røde stol.
Målet er nemlig at få vippet en eller to grønne brikker ned i hullet i midten af pladen, men aldrig en af de blå. På papiret en absolut nem opgave, men så snart der kommer grå stopklodser i spil, og man altid skal vippe spillet helt ud til alle sider, indtil brikkerne rammer en kant, skal der virkelig tænkes fremad for ikke at lave fodfejl – og jo færre vip man bruger, des bedre.





























