Anmeldelse: Halo er grandiøs glanspoleret rumkrig

Teknisk perle. I den galaktiske storkrig i 'Halo: Reach' udstilles en  fornemmelse for rum, der er hidtil uset på Microsofts Xbox-konsol.  Illustration fra spillet
Teknisk perle. I den galaktiske storkrig i 'Halo: Reach' udstilles en fornemmelse for rum, der er hidtil uset på Microsofts Xbox-konsol. Illustration fra spillet
Lyt til artiklen

I et helt årti har ’Halo’-universet været computerspilbranchens pendant til bøgernes Harry Potter og filmens Pixar.

Blot 24 timer efter udgivelsen havde spillet ’Halo: Reach’ nået et samlet salg på 200 millioner dollar. Og efter den første uges tid på markedet havde spillere verden over haft et samlet tidsforbrug på 51 millioner timer.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her