I et helt årti har ’Halo’-universet været computerspilbranchens pendant til bøgernes Harry Potter og filmens Pixar.
Blot 24 timer efter udgivelsen havde spillet ’Halo: Reach’ nået et samlet salg på 200 millioner dollar. Og efter den første uges tid på markedet havde spillere verden over haft et samlet tidsforbrug på 51 millioner timer.






























