Tænk hurtigt, tag musen!

Lyt til artiklen

Æv - det fotoglade spøgelse har kludret i fremkaldelsen af sine billeder, så nu er farverne og motiverne rodet helt sammen. Sådan lyder oplægget til 'Blitz', hvor det er spillernes opgave at spotte fejlene på billederne og hjælpe spøgelset. Spillet består 'kun' af fem centrale, men lækkert udførte objekter - en grå mus, et hvidt spøgelse, en rød stol, en grøn flaske og en blå bog. Både farven og formen er afgørende, for i hver tur lægger man et af spøgelsets billeder midt på bordet, hvorefter målet er hurtigst muligt at nappe den ting fra bordet, der ikke er vist på billedet - hverken i sin farve eller form. Trækker man f.eks. et billede af et gråt spøgelse siddende i en blå stol, så er både spøgelset og stolen selvsagt på billedet, men faktisk også musen og bogen, da farverne grå og blå figurerer. Ergo mangler farven grøn samt flasken, og derfor skal man tage denne fra bordet for at vinde kortet. Eneste undtagelse fra denne regel er, hvis kortet viser et objekt i sin rigtige farve, for skal objektet tages fra bordet i stedet. Nuvel, det lyder rasende komplekst på papir, men i praksis er det enkelt og indlysende smukt. Selv om man de første minutter stirrer måbende på kort og objekter, får man et berusende 'aha-øjeblik', når man pludselig indser spillets logik og lynhurtigt kan udelukke farver og objekter. I det sekund bliver 'Blitz' et tindrende genialt brætspil, hvor både børn og voksne bliver udfordret . Største ulempe er, at det kræver hurtige reaktioner og kan være ret så voldsomt sammen med børn, når de bliver grebet af spillet. Men det er samtidig et bevis på, at 'Blitz' er essensen af mesterligt spildesign, hvor alt er skrællet ned til de mest funktionelle design.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her