'StarCraft II: Wings of Liberty’ er et realtids-strategispil, der på overbevisende vis genfortæller klassiske dilemmaer – som venskab kontra svig og hævn kontra tilgivelse – med nye teknologiske virkemidler. Spillet er en efterfølger til det populære ’StarCraft’ fra 1998. Der var især ros til spillets science fiction-historie om en fremtid, hvor menneskeheden, der har koloniseret rummet, pludselig bliver fanget midt i en intergalaktisk krig mellem to racer af rumvæsener: de teknologisk højtavancerede Protoss og de hurtigt muterende Zerg, der stræber efter evolutionær perfektion.
Politiske problemer
Selv om menneskeheden i den nye fortælling ikke er blevet udslettet i krydsilden mellem de to racer af rumvæsner, er der nok af problemer for den almene fremtidsborger.
Spillet foregår i en galakse, der har vundet selvstændighed fra Jorden. Men centralisering, statslig propaganda og generel ligegyldighed over for randområderne er nu hverdag for borgerne i galaksen. De politiske problemer danner grobund for en væbnet revolution mod den galaktiske centralregering.






























