Donkey Kong Country Returns var et brag til Wii tilbage i 2010, en moderne platformsklassiker med tårnhøj sværhedsgrad, der hyldede de gode gamle Nintendo dage. Alt sad lige i skabet i Donkey Kongs kærkomne tilbagevenden til spilkonsollerne, og den evige jagt på bananer havde aldrig været sjovere og mere udfordrende. Meget lidt har ændret sig i overgangen til den håndholdte 3DS, hvilket er et plus. Du får simpelthen samme spilkvalitet i transportabel udgave, og det er en smuk bedrift.
Som skabt til 3D
Enkelte velkomne ændringer er der dog blevet til, da det nu er muligt at vælge en mindre svær udgave af spillet fra start af, hvilket vil glæde mange gamere, unge som ældre, for Donkey Kong Country Returns er ikke for utrænede fingre.
3D effekten er ligeledes en fryd for øjet, og i betragtning af, at netop 3D muligheden er konsollens unikke trademark, så er der alt for få spil til maskinen, der gør ordentlig brug af det. Donkey Kongs banedesign og spilmekanik er skabt til 3D, og når den store abe slynges mellem platforme i både for- og baggrund, mens himmel og hav står i et, så indser man, at spillet burde være udkommet udelukkende til 3DS, da det jo er som skabt til maskinens særegne kvaliteter.




























