Arkæologi og turisme som temaer for en udvidelse til et populært strategispil lyder ikke just som en oplagt idé, men når spillet hedder ’Civilization’, så viser det sig, at de nye elementer passer perfekt.
Skåret ind til benet handler ’Civilization’ i alle sine udgaver om at grundlægge en civilisation med en enkelt lille landsby og gennem knap 6.000 års evigt kontrafaktuel verdenshistorie gøre den til verdens mægtigste.




























