I et Formel 1-spil med brølende lavtgående jetfly er realismen ofte sat i højsædet. Det tror man også i 'F1 Grand Prix', der dog afviger noget fra sin genres betingelser. Som racerspil med Formel 1-biler er det nemlig ikke opsigtsvækkende som første Grand Prix spil til PSP, og det må kunne gøres bedre end dette. Bevares: de første omgange rundt i manegen er reelt hæsblæsende, men dels er styringen på særligt den analoge styrepind alt, alt for overfølsom, dels er realismen ikkeeksisterende. Så når ens Formel 1-racer banker ind i en modkørende, får man udelukkende en besked om, at der er skade på bilen, men åbenbart altid skader, der ingen indflydelse har på bilens køreegenskaber. Hvor skaderne så forplantes kan man kun gisne om, for samtidig er der - og hold nu fast - to forskellige indstillinger at rode med, når din Formel 1-racer skal tunes før løbets start. Det er simpelthen grinagtig lidt, hvilket ved målstregen gør, at 'F1' trods sin realistiske ham lægger sig for tæt op ad 'Ridge Racer', der i sammenligning hviler langt mere i sig selv og tør være en løssluppen arkaderacer. 'F1' tør tilsyneladende ikke særlig meget, er tydeligvis første generation, og Formel 1-fans kan roligt gemme pengene, til en mere udviklet kørselssimulator ræser på banen. Og bare rolig: den skal nok komme.
Lyt til artiklen
Læs videre for 1 kr.
Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.
Bliv abonnent nuAllerede abonnent? Log ind
Mest læste
-
Han nægter at lade sig betjene på engelsk, når han går på restaurant i Danmark
-
Kong Carl Gustaf: »Jeg tror ikke, at hun magtede det, der skete«
-
Ny måling: Danskernes tillid til ét europæisk land er femdoblet
-
Rejsebureau om turismen på elsket tropeø: »Det er gået helt bananas«
-
Oscarvinder fra danskproduceret dokumentar mister sin statuette
-
Wegovy, jeg slår op
1
2
3
4
5
6
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce



























