I et Formel 1-spil med brølende lavtgående jetfly er realismen ofte sat i højsædet. Det tror man også i 'F1 Grand Prix', der dog afviger noget fra sin genres betingelser. Som racerspil med Formel 1-biler er det nemlig ikke opsigtsvækkende som første Grand Prix spil til PSP, og det må kunne gøres bedre end dette. Bevares: de første omgange rundt i manegen er reelt hæsblæsende, men dels er styringen på særligt den analoge styrepind alt, alt for overfølsom, dels er realismen ikkeeksisterende. Så når ens Formel 1-racer banker ind i en modkørende, får man udelukkende en besked om, at der er skade på bilen, men åbenbart altid skader, der ingen indflydelse har på bilens køreegenskaber. Hvor skaderne så forplantes kan man kun gisne om, for samtidig er der - og hold nu fast - to forskellige indstillinger at rode med, når din Formel 1-racer skal tunes før løbets start. Det er simpelthen grinagtig lidt, hvilket ved målstregen gør, at 'F1' trods sin realistiske ham lægger sig for tæt op ad 'Ridge Racer', der i sammenligning hviler langt mere i sig selv og tør være en løssluppen arkaderacer. 'F1' tør tilsyneladende ikke særlig meget, er tydeligvis første generation, og Formel 1-fans kan roligt gemme pengene, til en mere udviklet kørselssimulator ræser på banen. Og bare rolig: den skal nok komme.
Formel 0,5 ræs
Lyt til artiklen