Naviger, sigt, skyd. Den typiske rumkamp foregår ved, at man låser sig fast på en af fjenderne, cirkler omkring denne og forsøger at ramme uden selv at blive ramt. Simpelt at forstå i grundtræk, men svært at mestre som jagerpilot i fremtiden.
Over for verdensrummets altoverskyggende mørke er det svært ikke at blive overvældet. ’Darkstar One’ beviser fra første (skærm)billede, at det er æstetisk bevidst: De store, sortgrå metalliske rumskibes Dali’ske former, planeternes farverige genskær og de blålige, rødlige og gullige striber over hele skærmen, når warpdrive-mekanismen i ens rumskib slås til, en ren, sanselig nydelse.






























