Da det populære skydespil ’Half-Life 2’ udkom for to år siden, eksisterede cirka en fjerdedel af alle solgte eksemplarer aldrig i fysisk form.
I stedet for at hive spillet ned fra butikshylden eller få det ind gennem brevsprækken, valgte op mod 1 million købere at indtaste deres kreditkortnummer i Valve Corporations netbaserede distributionssystem, Steam, og fik spillet overført til deres harddiske direkte fra spiludviklerens servere.



























