I ‘Portal’ er ens våben alt: en kanon, der skaber en slags dimensionsportaler, som transporterer én fra rum til rum i spillet.
Ideen er således, at man først skyder en indgang (på billedet blå), derpå en udgang (her grøn). Når man så hopper ind i den blå indgang, kommer man ud igen igennem den grønne, og for hele spillet gælder det om at komme frem til udgangen nederst til højre i billedet – der viser spillets første bane, som er nem. Det bliver meget sværere. Fra rum til rum skal man således gætte sig til, hvilken mur man skal gennemhulle for at etablere den rigtige rute, og det skaber et fuldkommen unikt gameplay, når man skal fra punkt A til B.



























