Officielt OL-spil er nedslående

De fleste olympiske discipliner i OL-spillet 'Beijing 2008' - som her 100m løb - går ud på enten at trykke hurtigt på to knapper, eller panisk vrikke det upræcist analogt joystick frem og tilbage som en gal. Og glem førstepladsen: der er altid en computer eller online-spiller, der er bedre end dig.
De fleste olympiske discipliner i OL-spillet 'Beijing 2008' - som her 100m løb - går ud på enten at trykke hurtigt på to knapper, eller panisk vrikke det upræcist analogt joystick frem og tilbage som en gal. Og glem førstepladsen: der er altid en computer eller online-spiller, der er bedre end dig.
Lyt til artiklen

Det skal gøre ondt, før det gør godt.

For tilsyneladende insisterer det officielle OL-sportsspil ‘Beijing 2008’ på at hale sofaatleterne igennem samme pinsler som alle OL-atleterne i tv.

Her sat på spil er pinslerne bare centreret i vores håndled og fingerspidser, idet størstedelen af spillets 38 olympiske discipliner afgøres ved at være god til én og kun én disciplin: at panisk hamre to knapper på ens controller i bund, så ens digitale atleter piskes til at løbe, hoppe, cykle eller løfte hurtigere, højere og stærkere. Nuvel, en udfordring, der fordrer hurtighed over alt. Men også en disciplin, der er kopieret, plagieret og afprøvet i et utal af sportsspil før ‘Beijing 2008’.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her