Det skal gøre ondt, før det gør godt.
For tilsyneladende insisterer det officielle OL-sportsspil ‘Beijing 2008’ på at hale sofaatleterne igennem samme pinsler som alle OL-atleterne i tv.
Her sat på spil er pinslerne bare centreret i vores håndled og fingerspidser, idet størstedelen af spillets 38 olympiske discipliner afgøres ved at være god til én og kun én disciplin: at panisk hamre to knapper på ens controller i bund, så ens digitale atleter piskes til at løbe, hoppe, cykle eller løfte hurtigere, højere og stærkere. Nuvel, en udfordring, der fordrer hurtighed over alt. Men også en disciplin, der er kopieret, plagieret og afprøvet i et utal af sportsspil før ‘Beijing 2008’.




























