Gode ideer vinder årets spilfestival

Lyt til artiklen

Hvad er spil, hvis man skræller al overflade af? Hvis både spektakulær 3D-grafik og fuldfed surroundlyd blev skrinlagt, og spiludviklerne i stedet søgte ind mod kernen?

Svaret kan i høj grad findes blandt flere af årets vinderspil ved Independent Games Festival – spilbranchens svar på filmens Sundance.

For når independentspiludviklere duellerer, er det ikke på grafik og lyd, men derimod på ideer, innovation og eksperimenterende kunstfærdighed. Og i modsætning til andre prisuddelinger behøver spillene end ikke være færdige, da konkurrencens hovedvindere som ‘Monaco’, ‘Tuning’ og det danske sort/hvide platformsspil ‘LIMBO’ stadig er på tegnebrættet. De vinderspil, der allerede er tilgængelige, tegner alle et godt billede af, hvilke tendenser der for tiden bølger gennem indie-scenen for spil.

Festivalen hylder de bedste independent-spil for 12. år i træk som led i verdens største konference for spiludviklere Game Developers Conference i San Francisco.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her