Alt i Bratz-tøsernes verden handler om at se godt ud: At shoppe den seneste mode, at lægge en vild makeup og designe sin egen T-shirt. For undertegnede lyder det som opskriften på verdens kedeligste spil, men for min datter på syv år har det simpelthen bare været det sjoveste. Også at spille sammen med veninderne, selv om de kun kunne spille en ad gangen. Plottet er tyndere end dette avispapir: De fire selvstændige Bratz-tøser Cloe, Sasha, Jade og Yasmin skal lave et smart modemagasin og udkonkurrere den onde Burdines magasin. Opgaverne er enkle og som regel lette at løse: stå på rulleskøjter, køb tøj, fotografer, poser, design og så videre. Ingen skydevåben og ingen mulighed for at slå fra sig. Lydsiden er fin. Dukkerne taler dansk på nær i seks filmsekvenser, og musikken er fra det udmærkede Bratz-rockalbum, som er hård rock med sukkerstemmer. Grafikken er tro over for dukkerne, mens både animationen og scenografien er under middel. Og spillets digitale verden er meget begrænset. Som i Narnia - men på en noget anden måde - er der mere at udforske i garderobeskabene end uden for. Men hvad gør det? Bare man kan skifte tøj og sætte frisuren, så er et af de sikreste hit på pigekammeret hjemme. At det er nok til at lave det måske bedste spil for piger i Bratz-alderen siger noget om, hvor alt for få spil, der udvikles til målgruppen. karsten.ifversen@pol.dk
Pigespil rammer plet
Lyt til artiklen