EverQuest

Hvad  EverQuest  efterhånden savner i bløde kanter og smukke farver, opvejes til fulde af et stort spillersamfund og en utrolig dybde.
Hvad EverQuest efterhånden savner i bløde kanter og smukke farver, opvejes til fulde af et stort spillersamfund og en utrolig dybde.
Lyt til artiklen

Væk var den grimme 2D-grafik, og ud foldede sig i stedet billedskønne landskaber. Fire år senere er 'EverQuest' ikke længere visuelt storslået, men med 400.000 globale spillere, der månedligt spytter 100 kr. i kassen, er 'EverQuest' en spillenes Kong Midas. Vandringerne gennem fantasylandet Norrath foretages som kriger, magiker eller én af de mange andre figurtyper, og spillets store styrke ligger i dets mangfoldighed. Man møder både hemmelige kulter og propaganderende politikere, og specielt muligheden for at arbejde sammen og forme sin egen evige mission er spillets styrke. Hvad enten man jagter meterhøje, behårede bæster eller fordriver tiden som musiker på den lokale bar, føler man sig vigtig, og dét er unægtelig en præstation i et land med tusindvis af indbyggere. 'EverQuest' er på alle måder tidens største online-rollespil, og selv om efterfølgeren anes i horisonten, er det ingen undskyldning for ikke at opleve Norrath, der ligesom en god bog kun begrænses af fantasien.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her