Anarchy Online

Desværre er missionerne i 'Anarchy Online' stadig et laserskud for ensformige og udviklingen af ens figur kræver høj tålmodighedstærskel.
Desværre er missionerne i 'Anarchy Online' stadig et laserskud for ensformige og udviklingen af ens figur kræver høj tålmodighedstærskel.
Lyt til artiklen

Det var godt nok det første spadestik i science fiction-genren, men dårlig teknik, haltende support og tunge patches gjorde det til et sløvt mareridt i stil med telefonkøens hæslige muzak hos større teleselskaber. Flere tusinde år ude i fremtiden vrimler planeten Rubi-Ka med store, kafkaske bureaukratier på den ene side og med frihedskæmpende hackere på den anden. Som en anden 'Blade Runner' i konflikten løber man rundt blandt store, mørke skyskrabere og metallisk teknik, mens man affyrer laserrifler, hacker terminaler og bruger fysiske implantater. Rubi-Ka var og er stadig en uhyggelig stemningstung planet, men desværre er der ud over udsigten og de engagerede spillere ikke meget kvalitet. Missionerne er alt for ensformige og udviklingen af figurerne for langsommelig, og hvad der kunne have været en storstilet konflikt på 'Star Wars'-niveau, er aldrig blevet til mere end små skærmydsler. Højst en stemning uden substans.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her