Det var godt nok det første spadestik i science fiction-genren, men dårlig teknik, haltende support og tunge patches gjorde det til et sløvt mareridt i stil med telefonkøens hæslige muzak hos større teleselskaber. Flere tusinde år ude i fremtiden vrimler planeten Rubi-Ka med store, kafkaske bureaukratier på den ene side og med frihedskæmpende hackere på den anden. Som en anden 'Blade Runner' i konflikten løber man rundt blandt store, mørke skyskrabere og metallisk teknik, mens man affyrer laserrifler, hacker terminaler og bruger fysiske implantater. Rubi-Ka var og er stadig en uhyggelig stemningstung planet, men desværre er der ud over udsigten og de engagerede spillere ikke meget kvalitet. Missionerne er alt for ensformige og udviklingen af figurerne for langsommelig, og hvad der kunne have været en storstilet konflikt på 'Star Wars'-niveau, er aldrig blevet til mere end små skærmydsler. Højst en stemning uden substans.
Lyt til artiklen
Læs videre for 1 kr.
Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.
Bliv abonnent nuAllerede abonnent? Log ind
Mest læste
-
Han nægter at lade sig betjene på engelsk, når han går på restaurant i Danmark
-
Kong Carl Gustaf: »Jeg tror ikke, at hun magtede det, der skete«
-
Ny måling: Danskernes tillid til ét europæisk land er femdoblet
-
Rejsebureau om turismen på elsket tropeø: »Det er gået helt bananas«
-
Oscarvinder fra danskproduceret dokumentar mister sin statuette
-
Wegovy, jeg slår op
1
2
3
4
5
6
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce
Indholdet fortsætter efter annoncen
Annonce



























