Mit liv som vampyr

Vampyren Raziel sætter en fjende på plads<a href="http://politiken.gpw.dk/BilledManager/images/soulreaver2.jpg" target="_blank"><br />Større billede</a>
Vampyren Raziel sætter en fjende på plads<a href="http://politiken.gpw.dk/BilledManager/images/soulreaver2.jpg" target="_blank"><br />Større billede</a>
Lyt til artiklen

Det er sjældent, at en fyldestgørende udredning af baggrundshistorien for et spil nærmest kræver et særtillæg, men det er tilfældet for action/adventurespillet 'Soul Reaver 2' (SR2). For de uindviede er SR2 tredje kapitel i en længere og ganske nuanceret historie om liv, død, vampyrer, bedrag, vanære og magtliderlighed, og for kenderne af spillets to forgængere 'Blood Omen' og 'Soul Reaver' er SR2 en direkte fortsættelse af sidstnævnte. Efter den ondsindede vampyrleder Kain i 'Blood Omen' bemægtigede sig kontrol over åndeverdenen Nosgoth, så han sig overgået af vampyren Raziel, der derfor måtte lide en pinefuld død. I 'Soul Reaver' indledte man i skikkelse af den genoplivede, men stærkt forpinte Raziel jagten på Kain, og i SR2 fortsætter jagten på tværs af både verdener og tidsaldre. SR2 gør dog intet for at sætte ukyndige spillere ind i sin komplekse baggrundshistorie, og disse spillere gør derfor klogt i at sætte sig ind i historien, have hugtænderne lige i munden og følge godt med i spillets lange mellemsekvenser for at få det bedste ud af spillet. Som Raziel kan man ubesværet skifte mellem den fysiske verden og åndeverdenen, hvilket ofte er nødvendigt for at komme videre gennem spillet. Ligeså nødvendige er kampene imod alt lige fra hidsige soldater med hellebarder til mystiske åndevæsner. Spillets gåder er glimrende opbyggede og grafik såvel som lyd ligger i absolut topklasse, hvilket i mange henseender gør SR2 til en perle indenfor action/adventure spil, selvom længden af spillet er skuffende. SR2 er kort sagt 'Tomb Raider' møder 'Åndernes Magt' i et dystert og gotisk univers, men spillet er langt fra ligeså lettilgængeligt og kræver langt mere fordybelse og tålmodighed end frøken Croft´s eventyrlige udskejelser.

Læs videre for 1 kr.

Du er godt i gang – få adgang til hele artiklen, alt på politiken.dk og dagens e-avis i en måned for kun 1 kr. Ingen binding.

Bliv abonnent nu
Allerede abonnent? Log ind
Stopskilt_glad

© Alt materiale på denne side er omfattet af gældende lov om ophavsret. Læs om reglerne her